无论是《风声》,还是《扬名立万》,对于人物的塑造不再仅限于对故事的主要人物进行多维度的挖掘,剧作者着力于塑造故事中的每个人物的四个维度,让故事中的每个人物都围绕着故事中的核心“揭秘”事件,有自己的表象、前史、心结、世界观。而这样的剧作思维与“剧本杀”故事的设计是一样的,因为“剧本杀”毕竟是一款游戏,它的剧本要顾全每一个参与者的参与感,因此,“剧本杀”故事的剧作者,在塑造人物上,需要对每个玩家要扮演的角色进行多个维度的设计。如果把《风声》和《扬名立万》中的演员看作是剧本杀的玩家,那么他们每个人扮演的角色,便是“剧本杀”故事中的人物。
故事一波五六折能引人入胜,但矛盾冲突的堆砌,用当下的词来形容就是“全是雷点”。
火鹤季云中本来不为人所知,没想到闪官通过韩天,引出松下;松下再以生命为代价,将火鹤暴露到沈啸的眼前,这才有了沈啸抓住火鹤的剧情。
《青春之城》里没有所谓的反派,每个人都有自己选择的原因和目的,即使他们之前意见不同,但是也会互相理解,在事件的发展解决中达成共识。
多位业界人士表示,《封神第一部》推动中国神话史诗类型的新发展,在角色塑造、文化传承等方面展现了新突破,代表了中国电影工业化的新成就。同时,期待影片正式上映后受到观众的欢迎和市场的认可。
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