年度期待的动画电影《灌篮高手》已于4月20日起在全国IMAX影院公映,激励了海内外几代观众的“湘北五虎”的终局故事终于上演。IMAX同日在北京举行观影,各大媒体代表和影迷齐聚一堂重拾青春记忆并一致给予热烈评价,IMAX沉浸式的“同哭同笑同青春”观影氛围也获得盛赞——“让人感到青春完整了”。媒体场的反馈延续首轮口碑的爆棚之势,也预示《灌篮高手》将成为今年又一部IMAX现象级大片。
据悉,北京站将以全面升级的四面台配合全新的舞美,带领“船员们”探索不曾遇见的“新大陆”。此前,概念海报一经发布,便引发网友的猜想和解读。干涸无边的沙漠中,张艺兴孤身穿越漫无边际的沙漠,终见波光粼粼的水立方。“心之所向,我之所往”,虽只身前行,背后却拥有无限力量。与同道之人一同前行,哪里都能前往,这便是对此次巡演的主题——“无远弗届”的阐释。
其实在剧本中,还有一场富有哲思气质的创作,那是女主角在弥留之际,“我们会给一个闪现的画面,她回到了父亲身边。我们的镜头‘进到’她的眼睛,瞳孔,此时她的眼睛里整个都是银河系、星空,然后再回来的时候,她就看到了(来救她的)车灯。”
“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的”,出自游戏设计者茅场晶彦的一句话,让观众们对“刀剑神域”接下来的冒险既紧张又充满兴奋,不管是游戏玩家还是追番少年,都纷纷垂直入坑。刀剑神域设定中的Sword Art Online(简称SAO),是世界上第一个大型虚拟现实多人在线角色扮演游戏,玩家通过头戴装置“NERvGear”来控制脑神经链接虚拟世界,从而实现完全的虚拟实境。《刀剑神域》第一季TV动画所呈现的游戏的舞台是由岩石与钢铁建造的浮游城“艾恩葛朗特(Aincrad)”,该地图共100层,每层都有BOSS把守。然而当玩家们进入游戏后却发现无法退出,只有通过通关游戏才能获得自由,并且如果在游戏中丧生,玩家在现实中也会死,SAO变成了名副其实的死亡游戏。《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》的故事就是发生在1万名用户被困在游戏的世界里的一个多月后的时间,也就是《刀剑神域》第一季TV动画中间没有出现过的第五层的故事。
影片大部分的故事场景都发生在室内,因为这个故事原本是由舞台剧改编而来。
世界没有那么多的是非对错,更没有什么天生的坏人和好人,人们会在这两个角色中来回切换,诉说自己所认为的对错。