《外婆的新世界》聚焦于老年女性的自我成长,在一个个小故事中窥见女性面临的困境以及在困境中不断突围、寻找答案的过程,这个过程描绘得细腻而温情,将母女间、祖孙间的亲情关系和女性间的友谊展现得淋漓尽致,而镜头语言也流畅自然。
然而真正开始电影创作后,郭帆的镜头却“挣脱”引力,聚焦在了充满想象的科幻宇宙。
演员杨幂做客新华网 ,畅谈当下状态与作为演员的全新体会。关于做演员,她说享受创作和学习的过程。“目前自己是打碎与重组的过程。”她希望自己不单单依靠表演的惯性思维,而要更多赋予剧本以外的内容,去完成对角色的塑造。
以奇迹少女——马丽娜的成长历程为主线,这位眼神怯弱、“厄运”缠身、人称“灾星”看似柔弱的女孩,在一次次冒险中突破了自己,和黑猫罗尔携手,勇敢承担了守护城市的职责,它向年轻观众传达了最核心的信念:就算你不是天生勇敢、坚强,你仍然可以成为更好的自己!
柴红芳导演分享了影片创作背后不为人知的故事:“最大的问题是语言不通、一开始村民们不相信我们,他们也没想到这样一个外来的团队竟然可以在这个村子里待4年多。为了能成为村民们的亲人、让他们相信我,我们平时走路,跟村民一样,都背着柴火。”
任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。