任天堂的成功,势必会带来一波游戏电影改编浪潮。那么,在跨媒介叙事的技术与产业如此完备的语境下,中国游戏与电影文化工作者,将如何提供出一条不同于好莱坞的书写策略、标记自身的文化身份定位,这个问题值得我们进一步思考。
刘晓世、桂冠分享创作动力 让英雄们为人所知
除了推出各种语言版本,比如中文版基本卡组“ONE PIECE FILM edition”“草帽一伙/超亿的新星们/王下七武海/百兽海盗团”及补充包“冒险的黎明”等,万代还在多地开设专卖店。
导演曾公开表明:故事的结局参宿并非被治愈,困住她的问题仍旧存在。而南河的救赎是一瞬间的光亮,让参宿在那一刻拾起自救的勇气,但真正被治愈是以后的事情。“也许会走出来,也许会沉睡回去。”导演开放式的解答为结局留足悬念,在官方释出的一则解读中,正片中现实世界和梦境世界均是三维作画,而片尾彩蛋采用二维插画,其代表哪个世界便交由观众选择。
在聊到年轻创作者需要更多自我表达的平台时,他也提到了不同项目要匹配不同的资源,在保证作品的质量前提下,在制作层面去做出更合适的制片格局,这才是让好的作品成为一个好的产品的过程。基于这样的理念,他联合几位导演共办了“金钥匙”创投计划,去筛选更多好的苗子。也是希望年轻导演能在创作道路上少走弯路,能找到合适的匹配资源,顺利让大家看到他们的第一部作品。
后来在得知沈啸是共产党之后,虽然有震惊,但依然是毫不犹豫地继续追随沈啸和陆风。