作为西方RPG(角色扮演类游戏)世界观及规则的鼻祖,《龙与地下城》构建了完备而又极其独特的多元世界,这一点在影片中也得到了充分体现。导演约翰·弗朗西斯·戴利在采访中表示影片将让玩家和影迷都享受其中:“怪兽、魔法、各种场景,这些标志性元素都会在电影里出现。但我们也不想让那些不了解这个系列和从没玩过《龙与地下城》的观众们困惑。我们最首要的目标是把这部电影打造为一场极具乐趣、前所未见的大冒险。”
《漫长的季节》是我导演的第二部作品,第一部是3年前的《隐秘的角落》。这两部作品讲述了全然不同的故事:《隐秘的角落》时间跨度小,故事发生在一个暑假,从几组家庭关系展开,爱恨交织,善恶相搏,从3个孩子的视角探讨了原生家庭、教育等社会话题;《漫长的季节》则更侧重人物随着时代发展而发生的变化,横跨了近20年的故事如同一列不断前行的火车,轰鸣声回荡在过去与现在。《漫长的季节》采用了多线叙事,刻画了人物群像,主题也更加深入。无论剧本的创作难度还是作品的制作难度,《漫长的季节》都对团队提出了更大的挑战。
·关于动画电影 《鬼太郎诞生 GEGEGE之谜》的故事剧情等详细情报暂未公开,敬请期待后续报道。
海纳百川,与光同行。今晚,第二十五届上海国际电影节金爵盛典在上海大剧院举办。
地名的变化见证了中国的大好河山和日新月异,连接过去也指向未来。《中国地名大会》不仅探究地名的由来,也借地名透视时代发展,既有历史故事,更见时代精神。
导演乌尔善接受采访时曾透露,《封神第一部》得票房成绩比较好,才能推进第二部的后期制作。目前看距离目标还比较远,其实还没走出ICU。