沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
就在执事们准备午餐时,车太铉在纸上写下了金钟国的女儿去了UCLA吗? 的问题,一边转动轮盘,一边表示:如果出现不是的话,那么就不要将此事公开。轮盘给出了不是的答案。接著车太铉又写下了金钟国的儿子去了UCLA吗?,这次轮盘的答案是是,车太铉看到之后兴奋地欢呼:是儿子喔,你知道吗? 儿子在UCLA。不服气地的金钟国反驳:为什么要用轮盘算命?
周星驰回忆,这句台词诞生于西安的公交车上,是他当时私人情感的某种投射,在看似老土的对白中蕴含着最真挚的情感。
对多元的持续追求,同样是北京国际电影节长久的内驱力。无论是“北京展映”中那些来自天南海北的新老佳作,还是“项目创投”中尚未在银幕上闪烁的影像之梦,抑或是“主题·论坛”、“电影大师班”中如珠玉迸发的妙语,皆显露出兼容并包的气象、缤纷繁丽的面貌、共求精进的格局。
该剧其实可以说成是《柳玉茹奋斗传》。
这样一来除了能够避免对当事人的二次伤害,还能有效避开片方与故事原型的“侵权”纠纷。如《我不是药神》中的原型人物陆勇曾为电影中改编的某些情节与自身形象不符,一怒之下把制片方告上了法庭。