剧情简介
其次是通过动画预览把故事剧情用镜头语言视觉化,这种方式在《封神三部曲》中被大量使用,其中《封神第一部》的动画预览就做了125分钟。在导演乌尔善看来,动画预览对于神话史诗类型是必需的:“它给各个制作部门提供了一个目标,在实拍部分要做到什么,视效部门要完成实拍无法完成的那些场景、特殊的生物和角色的创造。”制作动画预览,不仅可以前置性地解决现场拍摄中可能遇到的问题,还能让各部门清楚了解到对应的工作内容,起到提高工作效率的作用,是电影工业体系中的重要一环。
每个人都有足够的爱恨,足够的艰辛和痛苦。
海报上,多位主角面露疑惑,充满悬疑感的画面内容勾起了大家的兴趣。
但是,国内观众在经历了电影市场这过去十几年快速的发展,对于电影审美也完成了一个质的飞跃。这个质的飞跃的背后伴随着的是对好莱坞某些大片呈现了创作审美的疲态。
“我有时候在看故事或者创作的时候,还蛮(凭)直觉的,就是走进自己的内心、走进自己的感动,我不太会受到其他外在因素的干扰。我会想我到底被这个故事的哪部分吸引,我想要做的创作是什么,跟我以前的创作、曾经拍过的作品相比,有什么不一样的内容可以呈现出来,这是我在每一次创作的时候会去思考的东西。”
欲望真的很可怕,可怕到让一人变得扭曲。